## Scratch风车旋转制作方法在Scratch中创建旋转风车: 1. **绘制风车杆**:点击“绘制”新建角色,用矩形工具画棕色细长杆 2. **制作扇叶**:新建角色,用线段/椭圆工具绘制多个连接中心点的扇叶 3. **关键设置**:确保扇叶中心点与画布中心十字准星对齐 4. **实现旋转**:通过旋转指令控制扇叶角色 (操作过程需分层处理角色,保证旋转轴心精准定位)
第一步
点击角色区下方的 “绘制” 按钮,新建一个角色,命名为“风车杆”。
第二步
使用矩形工具,选择棕色,画一个细长的长方形作为风车杆。
第三步
再次点击 “绘制”,新建第二个角色,命名为“风车扇叶”。
第四步
在这个角色中,使用线段工具或椭圆工具画出几个(通常是三个或四个)连接在中心点的扇叶。务必确保扇叶的中心点与画布的中心十字准星对齐,这是旋转时不偏移的关键。
第五步
(可选)可以再画一个小的圆形作为“固定钉子”,放在扇叶中心。

